[SPAM]La Biblioteca del Guardian[/SPAM]

Hoy toca publicidad :P

Llevo bastante tiempo buscando sustitutos del rol de mesa, ya que cada vez es más dificil conseguir un buen grupo que quede de forma regular para jugar. Y bueno, el rol en mmorpgs es… interesante. Empecé probando en un server de rol del Ultima online (oficial y todo), donde me lo pasé muy bien siendo un rastreador en Nujelm. También he jugado en algun pseudo-server de Neverwinter Nights, aunque alli no eran muy noob-friendly, la verdad.

Total, que acabe en un servidor del wow que prefiero no nombrar porque aunque empezó todo muy bien acabaron portandose bastante mal. Asi que me cogí los bartulos y me fui, y me aleje de todo durante unos meses…

Hasta que unos amigos han abierto un servidor nuevo que tiene muy buena pinta. Asi que, por si acaso, les hago un poco de publicidad:

PD: Quiza el hecho de que sea master en el servidor influya en algo :P

Keep on searching

Esto no puede ser… sigo a la busca de un juego moderadamente gratuito y divertido que no se convierta en un suplicio al jugarlo. Pero debe ser que pido mucho o algo así porque… no hay manera.

Como ya he dicho antes (creo), este verano hemos montado un pequeño grupo para jugar a cosas online. Y por cosas me refiero a cualquier cosa que caiga en nuestras manos, vamos.

En la cabeza de nuestra lista de juegos esta el LoL: League of Legends. Un juego GRATUITO en plan DotA, muy entretenido y tal, en el que dos equipos de 5 o 3 jugadores compiten el uno contra el otro para destruir la base enemiga. Con un interfaz a la Warcraft 3 y un estilo gráfico desenfadado, el juego es entretenido, equilibrado, realmente gratuito (no pararé de repetirlo) y divertido. Vamos, que lo tiene todo, si te gustan ese tipo de juegos. Y a mi me gusta, si, pero… me apetece algo de PvE, y eso es lo que no encuentro por ningún lado…

Total, que en nuestra busqueda nos encontramos el Allods, del que ya hablé, y que se ha vuelto abominable. Asi que nos bajamos más juegos… y los probamos.

Asi nos encontramos con Cabal Online, un mmorpg a lo coreano con ligero grindeo incluido, muy en la linea del MU online, pero más orientado a la acción. Los ataques se encadenan más o menos bien, y hay que machacar las teclas para atacar, ya que no hay auto-attack. Está todo lleno de lucecitas y efectos especiales y cosas pero… también esta lleno de trololós: que si elder trololós, que si warrior trololós, que si trololó fighter… Vale, quizás el nombre correcto sea “Troglo”, pero mi versión es más divertida. Sobre todo cuando te mandan matar cientos de ellos… y ni siquiera de una tanda, no. En este juego las quests consisten en irte a una zona, matar gente, volver al pueblo, volver a la MISMA zona, volver a matar gente con un nombre ligeramente cambiado, y asi hasta que te cansas.

Lo cual, dada la música espantosa de la zona nevada (una de las tres zonas iniciales), puede ser antes de lo posible. Al menos quitar la música es fácil… Y es que aguantar la cancioncita (la la laaa la laaa laaaa) de la zona se hace insoportable después de los primeros… dos segundos? Algo asi.

Y así seguimos buscando y buscando… y encontramos algo llamado Lost Saga. Con un instalador de solo 200 megas, fue candidato perfecto para probarlo. El error es que no se nos ocurrió mirar antes de que iba el juego…

Se trata de un juego de combates entre luchadores fantásticos: guerreros, magos, ciber-médicos, chamanes oscuros, soldados, troopers, cowboys, vikingos e incluso la muerte.

Claro, con esa carta de presentación, seguro que tiene que molar… Y si, mola, pero… es más PvP, vamos. Tan solo hay un modo de juego contra la máquina, y solo vale para 2 personas. En mi grupito somos unos 5, asi que… va a ser que no mola. Total… que bueno, hemos jugado un poco, está entretenido, muy a lo Rumble Fighters y tal… pero ya está. Nada del otro mundo.

Bueno, tras este par de fracasos, nos encontramos con otro juego con muy buena pinta… fijaos en la intro del juego:

No se vosotros, pero yo flipé un poco. Y como se llama este juego? Lands of Chaos Online… LOCO. Vaya mierda de nombre. Pero bueno, el video mola, asi que a bajarnos los 2 gigas que ocupa, a instalarlo y correr a jugarlo…

El juego resulta ser un DotA (o un LoL, ya da igual como lo llamemos, creo yo), con un acrónimo aún más absurdo, pero bueno. La cosa es que el juego es en 3D, y se maneja en tercera persona, en plan juego de acción. La verdad es que la cosa promete, si… y asi es durante las primeras partidas. Luego te das cuenta de que el juego esta totalmente desequilibrado, que el sistema de emparejamiento te junta con gentuza que, o tienen demasiado nivel y te fulminan porque se saben todos los combos de objetos, o se piran de la partida nada más empezar y te dejan con el marrón de perder dentro de 40 minutos, porque las partidas son eternas.

Lástima que la comunidad del juego sea tan desastrosa, la verdad… nadie habla por los canales de equipo, nadie te ayuda si preguntas… Una vez pregunte si había alguna forma de jugar con más de 2 amigos, y me dijeron que buscase otro juego… Si, resulta que el juego no es nada User-friendly. El Interfaz del menu es horrible, montar una partida en grupo es imposible, y si lo logras lo mismo no te toca en el mismo equipo que tus amigos…

Vamos, que ya lo hemos desinstalado :P

Y nada. En eso andamos… en eso, y en el server de roleo del wow del que ya hablaré otro dia. Ya sabeis, hay que dejaros con ganas de más :P

Una increible historia de vampiros

Esta es la tercera vez que publico esta historia. La primera fue hace años, allá por el 2002-2003, en un foro sobre Vampiro: la mascarada, llamado “La biblioteca oscura”. La segunda fue hace menos tiempo, menos de un año, como una nota en mi facebook en la que etiqueté a algunos amigos para que la leyeran, tras encontrarmela misteriosamente colgada en algún sitio de internet que no tenía nada que ver con la biblioteca oscura.

Y ahora la publico en mi blog, un poco como homenaje a los buenos tiempos que pasamos en aquel foro, con aquella “Vitae Oscura”, donde disfrutabamos relatando historias de vampiros super poderosos y discutiendo si esta disciplina era mas poderosa que esta otra o… Vamos, lo que hacen los frikis cuando se juntan :P

Y así, sin más…

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Allí estaba yo, en el medio de la sala. Todos los demás vástagos me
miraban, expectantes.
-Decidme… queréis que os cuente la historia desde el principio,
desde mi nacimiento… o desde mi Abrazo?

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Hay gente que dice que yo ni siquiera nací. Dicen que mi creación se
gestó en los telares del destino, y que mi existencia es una parte
importante del tejido que es el tiempo… Yo tambien lo creo, aunque
no quiero parecer presuntuoso. En aquellos tiempos, hace 10.000 años,
a los de nuestra clase se nos usaba poco más que como prenda de quita
y pon, que las mujeres usaban para calentarse en su lecho durante las
frías noches de invierno. Yo era un ser… deshilachado, hecho por la
Mano de Dios cuando la tenía dormida, me solían decir mis compañeros,
bien cuidados y aparentes. Yo buscaba la muerte, ahogado en el barro
de la calle o tirado entre la basura de la esquina. Pero finalmente,
fue la muerte quien me encontró a mí. Volvamos a la parte importante:
Mi Abrazo.

Mi amo tenía costumbres muy raras. Fueron esas costumbres las que le
llevaron a Abrazarme. Él solía, en una extraña demostración de
contorsionismo por su parte, morderse las uñas de los pies cuando
estaba nervioso y se encontraba a solas. Pero un dia… un día yo me
encontraba allí con él, cuando él creía que nadie le observaba, allí
estaba yo, en el instante equivocado, en el sitio equivocado. Se llevó
el pie a la boca como hacía siempre, y mordió, sólo que en ese
momento… En ese trágico y fatídico momento… Me tenía puesto a mí.
Y claro, al morderse el pie y sangrar, mis hilos (de algodón 100%)
fueron impregnados de su sangre, creándome a mí.

Sí, soy un calcetín. Puede parecer que no, porque el tiempo me ha
cambiado mucho, y me ha aportado firmeza de carácter que me ha
permitido trascender de mi posición inferior como esclavo del hombre,
para convertirme en su depredador definitivo. El primer calcetín
vampiro. Si, fui el primero, y por lo que yo sé, despues de 10.000
años de existencia, soy el calcetín más viejo del mundo. He recorrido
muchas ciudades, tres continentes, buscando a más como yo, pero no he
encontrado a ningún otro calcetín que haya alcanzado tal estado de
iluminación. Debo vivir en la sombra, sin poder ver nunca más la luz
del sol. Cierto es que antes tampoco la veía mucho, siempre me
escondían en lo más profundo del dormitorio, sepultado por los cuerpos
inertes de decenas de hermanos, ahogado por el nauseabundo olor a
podredumbre que se despedía de ellos, pero… ahora que lo he perdido
es cuando echo de menos su calor y su luz. Ahora vivo de noche,
escondiéndome en mi zapataúd durante el día, saliendo sólo de mi
escondite en el tercer cajón del armario para cazar… y para
mezclarme en la política cainita. Se me ha conocido por muchos nombres
a lo largo de la historia. Nike en Nueva Orleáns, Reebok en Chicago.
Durante los años 60, me teñí de rosa y me llamé Benetton. Ahora podéis
llamarme simplemente Adidas.

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Todavía recuerdo mis primeros días como calcetín vástago. Ah, aquellos
eran tiempos muy turbulentos para un calcetín abandonado como yo.
Porque claro, mi sire, al ver lo que había hecho, se volvió loco. Sí,
yo soy la razón de su locura, y no una “maldición de Caín” ni nada
parecido. Sí, no me miréis sorprendido. Creo que vosotros lo conocéis
como Malkav, ¿no es así? Bien, yo sé su autentico nombre. Se llamaba
Bob. Un gran tipo Bob… nunca jamás se le ocurrió ponerme en el pie
que no era. Y por supuesto, nunca se acostaba conmigo puesto. Un
auténtico vástago, y no esa gentuza que estoy seguro de que todos
habréis visto corriendo por ahí, por las calles, aterrorizando a la
gente…

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Bueno, creo que debo contar cómo he llegado aquí. Un día lluvioso de
Septiembre, alrededor de 1890, recibí una visita en mi castillo de los
Cárpatos. Un tal Renfield o algo así. Sin embargo se había equivocado.
Estaba buscando a Vlad Tepes, que por entonces era mi vecino.
Amablemente le mostré el camino. Sin embargo, creo que la visión de mi
persona debió ser demasiado poderosa para su débil mente, y tengo
entendido que su salud mental se vio gravemente deteriorada. El caso
es que lo importante es lo que ocurrió después. Llegó otro hombre,
llamado Tricotón. Era un vendedor de zapatos a domicilio. De todos es
sabido que en ese oficio ven algunas de las cosas más raras que
existen, asi que no le impresioné demasiado. Tenía mucho carácter, y
vi que me podía ser útil… Así que le hice mi ghoul. Todavía me
sirve, y suele ser mi chófer… entre otras cosas.

El caso es que cuando acabé mis negocios con Tricotón en mi castillo,
decidí enviarle de vuelta a Londres, de donde había venido. Aproveché
y le mandé con Renfield, ya que Vlad me había comentado que él también
quería mandar un ghoul para allá, pero que no se fiaba mucho de la
estabilidad mental del suyo, así que acepté enviarlos juntos.

Tricotón cumplió mis órdenes, que yo le transmitía mentalmente, muy
rápidamente. Compró unos terrenos en Picadilly Circus, y a las pocas
semanas me embarqué hacia allá, escondido en una caja de zapatos en la
bodega de un barco. Y asi comencé mis andanzas en la Nueva Europa, la
Europa de las revoluciones industriales…

Los avances del progreso que se estaban produciendo en esa Inglaterra
del carbón me dejaron anonadado. La máquina de vapor… El
cinematógrafo… Y lo que realmente produjo en mí una mezcla de horror
y admiración por la inteligencia del ganado al que hacía mucho había
dejado de llamar humanos: el telar autómatico. Una máquina de producir
calcetines a gran escala… Vi cómo los dias de la aguja y los puntos
pasaban rápidamente, sustutuidos por una suerte de mundo en el que los
hombres podían elegir sus calcetines entre muchos modelos
predefinidos, en vez de dejar que la sabia mano de la tejedora
determinara los detalles particulares… ¿Qué sería lo próximo que
harían esos enfermos jugando a ser Dios, hombres en probetas?

Viendo sin embargo que esa maquina infernal se expandiría rápidamente
por el mundo, insté a Tricotón a entrar en ese negocio, que nos
reportaría grandes beneficios, a la vez que ingentes ejércitos que
algún día me servirían, compuestos además en poco tiempo de materiales
más duraderos, como el poliéster. La Yihad sería mía. Así, Tricotón
montó su empresa, y pronto desarrolló una campaña de marketing que le
ha hecho famoso. ¿Conocéis la Tricotosa? Ahora miradla bien, cómo
niños de todo el mundo producen sirvientes sin cerebro para mí
mientras juegan, quizá futuros calcetines vampiro, o bufandas vampiro,
cuando me decida a dar mi gran paso.

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Pero hasta el momento, todavia no me he decidido. No sé si el mundo
estará preparado para más como yo. Pero lo que sí sé, es que yo sí que
estoy preparado para el mundo. Cuando uno vive durante tanto tiempo,
aprende a adaptarse. Y yo siempre he sido muy elástico.

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El grupo de Primogénitos se levanto de sus asientos, pero el Príncipe
todavia seguia observando, incrédulo… Todos miraban al extraño
calcetín con capa que se erguía ante ellos, proyectando amenazadoras
sombras que jugueteaban en la pared. Y él, a su vez, les devolvía la
mirada.

Claro que nadie sabía cómo, porque no tenía ojos.

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PD: He de decir que esta historia no la escribi yo solo, la hicimos entre
Rancor y yo, para demostrar algo en lo que descubrimos que teniamos
toda la razón del mundo XD

Como hacer que un juego online se convierta en un infierno

O lo que es lo mismo… bienvenidos a la segunda parte de mi pequeña review sobre Allods Online.

Según te pones a jugar, y vas subiendo niveles, y derrotando enemigos y consiguiendo objetos, vas adquiriendo conocimiento. Digamos que vas absorbiendo detalles y descubriendo, poco a poco, como funcionan las cosas. Por ejemplo, descubres que el juego tiene un sistema de creación de objetos de lo más interesante:

En Allods Online puedes elegir entre varias profesiones. A la hora de fabricar, podemos ser herreros, alquimistas, peleteros o sastres. La alquimia utiliza plantas, las cuales tienen ciertas propiedades. El alquimista es capaz de jugar a una maquina tragaperras con estas propiedades, creando pociones con efectos aleatorios. En serio. El sistema de creación de pociones es divertido, algo aleatorio si, pero poderoso. Si tienes suerte, te saldrán pociones muy buenas. Pero si tienes mala suerte, te saldrán pociones que no querías.

Los herreros, peleteros y sastres, por su parte, pueden crear armaduras (cada uno de su material correspondiente), jugando con conceptos como la complejidad, la calidad y el nivel de exito. Cada atributo tiene dos botones, uno que representa valores negativos, y otro valores positivos. El objetivo es bloquear cada uno de los 6 botones pinchando sobre ellos, y fijando el valor que tengan en ese momento. Cada vez que bloqueamos uno, el resto de valores no bloqueados cambia. Al final, cuando esten todos bloqueados, los 3 valores finales (sumando positivos y negativos) son los que crean objetos de mas o menor nivel, y de mas o menos calidad. Por si acaso, tenemos un boton que cambia todos los valores no bloqueados aleatoriamente (o algo asi), pero solo se puede usar unas pocas veces, según tu nivel de habilidad.

Vamos, que la creación de objetos es, cuando menos, curiosa. Al ser un minijuego en si misma, se hace entretenida. El auténtico problema llega a la hora de recopilar materiales… las plantas, trozos de hierro, de cuero o de tela necesarios para fabricar objetos, se consiguen todos con las habilidades de recolección. Asi, los herbalistas pueden conseguir plantas, los mineros consiguen trozos de mineral, y los desensambladores pueden destruir objetos de cuero y tela para conseguir trozos de tela y cuero. Si, es como los desencantadores del wow, pero en rancio.

Y si os preguntais si esto es un problema… pues si, lo es. Basicamente porque en este juego tan solo puedes conseguir una profesión. Asi que o eres artesano, o eres recolector. Si eres artesano, las materias primas te las tienes que buscar como puedas. Y la subasta es una opción MUY cara. Y los objetos que haces son TAN malos, que no los venderás a un precio aceptable para sufragar gastos. Por otro lado, si eres recolector, encontrarás muy pocos objetos dispersos. El minero, que es el que tengo más reciente, no encuentra grandes pedrolos en el mapa, como en otros juegos. No, en lugar de eso, hay zonas en las que hay como luciernagas sobre el suelo… si te acercas, te sale el icono de recoger algo del suelo. Y sorpresa, si lo intentas, sacas mineral. O no, porque puedes fallar. Pero hagas lo que hagas, despues de un intento (que te puede dar hasta 6 piezas de material y todo), el lugar se apaga y no se puede usar mas. Al menos luego puedes vender los materiales… o pasartelos a tu otro personaje para que pueda hacer algo. Lastima que hasta que no eres nivel 10 no puedes encontrar el material de fabricación más bajo.

Pero bueno, hay cosas más alla del crafting. Tenemos el interesante sistema de subida de nivel, talentos y rubies.

Cuando subimos de nivel, nuestras características (que son muchas, casi demasiadas) aumentan. Además, recibimos un punto que podemos poner en la que queramos. Tenemos una característica para aumentar el daño fisico, otra para el mágico, otra que determina la reducción de daño por parte de la armadura del oponente, otra para ver nuestra probabilidad de fallo, otra para el fallo de hechizos, otra para la duración de los hechizos de control sobre nuestro personaje, otra para los críticos y golpes de refilón que hacemos, otra para los críticos y golpes de refilón que recibimos, otra para nuestros puntos de vida, otra para la complejidad de las heridas que realizamos, otra para nuestra cantidad de mana y su regeneración, y por ultimo otra para ignorar la complejidad de las heridas de nuestro objetivo al curarle. Y ya está. Son unas pocas… muchas. Al menos han tenido la decencia de indicarnos cuales son buenas y útiles para nuestra clase (las marcadas con una estrellita).

Pero el problema no está en la cantidad de stats. El problema está en lo que podriamos llamar los “diminishing returns”. Basicamente, cuanto mayor sea nuestro nivel, más puntos necesitaremos para aumentar nuestros porcentajes. Por ejemplo… supongamos que, a nivel 10, tenemos 41 puntos en expertise. Esto hace que fallemos un 11.2% de nuestros ataques cuerpo a cuerpo contra enemigos de NUESTRO nivel. Subimos a nivel 11, ahora tenemos 42 puntos en expertise, miramos nuestro fallo… y es de 12.4%. Si, hemos bajado nuestra precisión al subir de nivel.

Bueno, pues esto pasa con todas las stats. Y con algunas, de una manera mucho más excesiva. Si, se supone que según subes de nivel vas consiguiendo mejor equipo y todo eso… pero no es suficiente. La realidad es que según subes de nivel, eres peor. Y eso se nota mucho… pensad que si ahora mismo, con mi personaje, fallo un 12.4% de mis ataques (sin contar las veces que me esquivan o que doy golpes de refilón que hacen la mitad de daño), y eso contra enemigos de mi mismo nivel. A los de menos nivel les doy algo más facilmente, pero a los de más nivel… flipas XD

Por supuesto, hay métodos para paliar esto. Y se llama “cash shop”. Podemos comprar objetos como pociones y elixires que aumentan las stats temporalmente, o unos conos de incienso que te dan un buff de 24 horas de duración (estés o no conectado), que consigues un 50% extra de daño y curación, y un +5 a una característica a tu elección (que puedes cambiar en cualquier momento). También podían haberlo llamado “modo cheto” porque basicamente es eso :P

Y ya que hablamos de la tienda… comentemos cosas tan interesantes como que comprarse una mochila con 6 huecos más cuesta 20 dólares.

En fin, de flipar. Pero no es lo peor.

Cada vez que mueres en el juego, hay una posibilidad muy baja (o eso dicen) de que uno de tus objetos mágicos que lleves (solo azules o mejores) se vuelvan malditos. Si ocurre, en vez de darte bonos, te daran penalizaciones. Si, tu arco de +10 a fuerza puede convertirse en -10 a fuerza PORQUE SI. La única forma de evitar esto es llevar encima unos talismanes absurdos que se destruyen cada vez que recibes una maldición. Comienzas el juego con 10 gratis… pero el resto, hay que conseguirlos en la tienda de pago. Y si por casualidad se te maldice un objeto… la única forma de quitarle la maldición es con otro objeto de pago. Empezais a ver ya el sumidero de dinero? :P

Sigamos alternando puntos buenos y puntos malos… y hablemos del sistema de rubíes. A partir de nivel 10, a cada nivel se te permite comprar un rubí, empezando a 1g y cada vez algo más caro. Estos rubíes se pueden gastar en unos tableros especiales, muy a lo tablero de esferas del Final Fantasy X. Puedes desbloquear nuevas habilidades, mejoras a atributos o mejorar habilidades básicas. No está nada mal, aunque los tableros dependen del personaje y algunos son más interesantes que otros.

El tablero de tanque del paladín orco, por ejemplo, te obliga a pillarte un incremento del 5% en una característica que no me parece nada útil de primeras nada más comenzar el camino interesante. Pero bueno, espero que según suba el nivel la cosa mejore :P

Y bueno, hasta aquí mi review personal del Allods. Como resumen, decir que… bueno, el juego graficamente está muy bien, muy pulido todo. En las fotos que he ido poniendo se pueden ver algunos detalles del entorno, como la arquitectura usada y demás, que me ha gustado mucho. El diseño también me gusta, muy “europa del este” y tal :P . Y bueno, como juego, tiene sus altibajos… pero no está del todo mal. Supongo que mientras pueda seguir jugando en grupo estará entretenido. Aunque no se si juego por que me entretiene o por masoquismo, la verdad. A mi me deprime que mi pobre orco legionario haga daños de menos de 30, y otros personajes hagan 900 de un critico. Ains, espero que al menos como tanque valga para algo XD

Y si a alguno le da por jugar… estoy en el Imperio en el servidor ZAK, con nuestro flamante guild Nostromo ;)

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Allods Online…

… y la desesperación.

En fin. Hay que reconocer que hacer un videojuego no es fácil. Hacer un RPG tampoco. Y un juego masivo online, menos. Y tras probar el Allods Online durante unas horas, crei que había encontrado un buen juego.

logo allodsEmpecemos por el principio. Allods Online es un MMORPG de esos que me gustan tanto. Y además, gratuito. Actualmente se encuentra en beta abierta, al menos para Europa, y cuenta con un par de servidores. El juego se originó en Rusia, donde parece tener cierta fama, y ha sido traido a Europa y a América por GPotato, a los que ya conocía por algún otro juego como el Space Cowboy.

A primera vista, es un clon del wow con una ambientación distinta. Sin embargo, si profundizamos un poco más, vemos que efectivamente, es un clon del wow. Así, sin más :P

Pero no me malinterpreteis… que sea un clon no es malo. De hecho, lo hace interesante: la mecánica del wow es divertida y familiar, asi que no me importa lo más mínimo. Y con todo, el juego tiene sus divergencias… ya desde la estética misma, hasta el sistema de juego.

Allods Online nos propone un mundo destruido y formado por islas flotantes, que parecen llamarse “Allods”, en el que dos fuerzas enfrentadas, la Liga y el Imperio, se encuentran en guerra.

La liga esta formada por tres razas, los humanos llamados Kanian, los Elfos, y los Gibberling. Sobre los humanos no hay mucho más que decir, los elfos son… élficos y tienen alitas en plan hada. Y los Gibberling son unas criaturas peludas y pequeñas, el hijo bastardo de un Critter y un Furby y que a mi personalmente me parecen unos engendros odiosos y absurdos. Y por si fuera poco, van de 3 en 3. Vamos, que cuando te creas un personaje Gibberling, te haces un grupito de 3 que van corriendo juntos a todos lados haciendo el mongas.

NO, no me gustan nada los gibbermierdas esos, por si no había quedado claro.

Ahi los teneis todo monos y adorables y kawaiis… Lo siento, pero es que a mi meter una raza tan absurda me puede. Pero bueno… Las otras razas al menos no estan mal. Los humanos son muy… rusos, por decirlo de algún modo. Y los elfos, muy franceses. En serio. Y cuando yo digo que algo es muy francés, ya sabeis a lo que me refiero… Agone, Blue Rose, y todas esas cosas :P

En el otro bando tenemos otras tres razas, formando el Imperio. Se trata de los Xadaganians, los Orcos y los Arisen. Los Xadaganians son, basicamente, humanos. Tal cual. Pero en vez de ser rusos como los Kanians, estos son Alemanes. Alemanes tirando un poco a nazis, pero bueno. Se supone que son los malos, o algo asi. Al menos los diseñadores se han molestado un poco y los humanos de ambos bandos son bastante diferentes: no solo las armaduras y tal son distintas, también las caras y peinados… los hombres Kanian, por ejemplo, tienen 10 barbas distintas a elegir, mientras que los Xadaganians tienen 7 estilos distintos de bigote, a cada cual mas nazi :P

Los orcos son… orcos grandes y fuertes como los de warhammer, y los del wow. Menos verdes y mas grisaceos, si, pero muy orcos. Y por supuesto, tienen peinados alemanes nazis tambien. Ver a un orco con la raya a un lado no tiene precio, en serio. Y por último estan los Arisen, que son una mezcla de no muertos robots egipcios. Que? Que suena un poco a necrón? Pues si, para que negarlo.

Ambos bandos comparten las mismas clases, aunque cada raza solo puede ser algunas de esas clases concretas (algo totalmente original y nunca visto ni en el wow ni en ningún otro juego, vamos). Lo que si es original es que cada combinación concreta tiene un nombre diferente y algunas habilidades especiales. Los paladines Xadaganians son Avenger, mientras que los paladines orcos son Reaver. Y bueno, las clases tampoco son lo más original del mundo, pero… no están nada mal. Tenemos guerreros (basicamente dps y offtanks), paladines (tanques), magos, curanderos, scouts (arqueros, basicamente), druidas (dps de melee con una mascota y que lanzan rayos por el culo), psionicos e invocadores. Estos últimos son una especie de nigromantes con mascota, que lanzan ataques de acido, ponen DoT’s y que pueden curar a toda la party. Y si, estan algo over. La mascota del nigromante merece mención especial… ya que dependiendo de la raza, es de una forma u otra. Los nigromantes elfos puede invocar una especie de kobold gentleman con una pala y un ataud en la espalda. Muy bizarro, vamos. Los Arisen tienen un escorpión robot… y los Xadaganians tienen al único y genuino ZOMBI NAZI. En serio, es puro WIN. Según subes al bicho de nivel, evoluciona… y se convierte en el ZOMBI NAZI ALEMAN, y si lo llevas a nivel tres se transforma en el ZOMBI NAZI GUERRERO SALIDO DEL INFIERNO. En serio, el muertito compañero de esta clase es lo mejor del juego XD

Lo veis? Eso de ahi a mi derecha es la mascota de nivel 3. Lamentablemente ahora mismo no tengo ninguna foto del de nivel 1, pero es incluso mejor que este, vamos.

Ah, y no es que sea gigante… es que me habian lanzado un hechizo que reducia a mi personaje el tamaño, y aumentaba el del muerto. Por eso se ve tan… gigante XD

Total… que tras mas de 20 horas de juego, me encuentro ahora mismo con basicamente dos personajes que me gustan bastante a nivel 10-11: un nigromante xadaganian (el de la foto), y un paladin orco disfrazado de legionario. También tengo un guild, que hemos formado unos cuantos amigos que jugamos juntos desde el principio, y lo he pasado muy bien, la verdad.

Entonces… a que venía el principio de la entrada? Dónde esta la desesperación?

Eso lo contaré en la próxima entrada, que ahora me tengo que ir. Pero os dejo la imagen de mi orco legionario :P

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La ciudad de las torres

sharn_lyrandar

No, no es Klah’Vah’Gue’Rah*, pero seguramente se le acerque. Es Sharn, una de las ciudades más importantes del entorno de campaña de Eberron para DnD. Y si la menciono ahora es porque acabo de terminar de leerme la novela “La ciudad de las torres”, escrita por el propio autor del entorno, Keith Baker.

Para poneros en situación, os cuento que Eberron fue la ambientación ganadora de un concurso de Wizards of the Coast en busca de un nuevo entorno de campaña. Creado por Keith Baker, nos presenta un mundo bastante atípico, al menos en lo que ha sido siempre Dungeons and Dragons. Eberron es un mundo que mezcla la espada y brujería de siempre con tecnomagia, acción pulp y moralidades muy grises. Se han incluido casi todas las posibles ambientaciones, a base de meter diversos paises “temáticos”. Tenemos una zona dominada por druidas que luchan contra seres de más alla de la realidad, llanuras interminables habitadas por dinosaurios y cazadores nomadas, territorios dominados por razas monstruosas, conspiraciones vampiricas, seres psionicos venidos del más allá onírico, elfos adoradores de no-muertos benignos, tribus de drow en una selva llena de ruinas y peligros… y una ciudad de torres que se elevan hacia el cielo donde conviven casi todas las razas inteligentes del mundo. A esto le sumamos razas interesantes como los forjados (constructos vivientes) o los kalashtar (psionicos extraños), y sale una ambientación de lo más curiosa.

La novela de la que os hablaba al principio precisamente centra su acción en Sharn, quizás el entorno urbano más importante de todo Eberron. Sin hacer spoilers, trata sobre un grupo de soldados, veteranos supervivientes del final de la guerra que marca el principio de la ambientación de Eberron, que lleguan a la ciudad de las torres, y de como se ven envueltos en una aventura bastante interesante. Como novela no está nada mal, la historia es entretenida y respeta mucho el estilo de Eberron, cosa fácil ya que el escritor es el propio Keith Baker y al fin y al cabo, es su mundo :P . Sin embargo, hay un problema que le baja mucho la puntuación… la terrible y horrible traducción al español.

No voy a decir que podrían haber cogido las traducciones oficiales de Devir para ciertos términos (que es lo que deberían haber hecho), pero estaría bien que el traductor se preocupase un poco por lo que escribe. Vamos a ver…

Puedo aguantar que traduzcas goblin (traducción de devir, y de la gran mayoría de frikis: trasgo) como “duende”. Incluso aguanto que los “Goblinoides” (o trasgoides, en español) sean los “Duendoides”, aunque sea una palabra un tanto… fea. Pero claro, no me vengas con que “Orc” es “Trasgo”, porque ya empiezas a rallar. Han ido a coger al único traductor del universo que vive en una cueva y jamás ha oido el termino Orco, vamos. Y claro, el remate es la traducción del último miembro de los trasgoides… el Bugbear, que en español se llama “Osgo” (mezcla de Oso y Trasgo, que es lo que son, basicamente), lo ha llamado… CHINCHE. COMO QUE CHINCHE? puf… lo que hay que oir…

Y bueno, no son los únicos gambazos. Hay un par de veces que traduce nombres propios de manera diferente (un lugar llamado “Disparate de Jareth”, a veces lo llama asi, y otras “Locura” a secas), o cosas que no traduce porque a saber que razon encontró (habla de los “oozes” grises, que son tipos de “oozes”… en vez de decir los “limos”, o los cienos, o algo… pero traducelo al menos). O frases traducidas como el culo (poner yo no estoy yendo, en vez de “no voy a ir”, al traducir “I’m not going”) por no leer el contexto… deprimente, en serio.

Pero bueno, he logrado acabar el libro pese a esos momentos de frustración, así que en breve me pondré con el siguiente libro de la saga, que salió hace no demasiado. Ya os contaré que tal.

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*:la ciudad de los mil minaretes y los marmoles esplendientes XD

…y por eso los pingüinos explotan.

Lo hacen porque estan hartos de una vida de terror, sufrimiento, agonía, flanes, pasteles, copas de helado, y una jefa semidesnuda con alitas de murcielago adorable y que responde al nombre de Etna, reina interdimensional. Bueno, y porque has presionado L+R+X

prinnyPRINNY – Ore ga Shujinkou de Iinsuka?, que viene a significar algo asi como PRINNY – De verdad que puedo ser el protagonista?, es el nuevo juego de la saga Disgaea, y rompe con todo lo que hayais podido ver hasta ahora porque… es un juego de plataformas! Bueno, digo plataformas por decir algo, en realidad pertenece más bien al género de los lanzamandos y destruyeconsolas, pero bueno.

Comencemos por el principio. Si no sabeis quien es Etna y los Prinnys*, que sepais que haceis muy mal asi que ya estais corriendo a jugar al Disgaea. Pero si habeis hecho los deberes, os puedo comentar que la historia de este juego gira en torno a Etna, que quiere un pastel o algo asi, asi que contrata 1000 prinnys para que vayan a buscarla comida. No entiendo los textos, pero en internet dicen que el argumento es algo asi, y mira… me lo creo :P

El caso es que estamos ante un juego que de base parece super clásico: un plataformas con pequeñas dosis de acción, una jugabilidad muy especial, y mucha mucha mala leche. Controlamos un Prinny, un adorable pingüino demoniaco con patas de palo y un par de espadas, mientras avanzamos por niveles bastante lineales en 2D. Nuestro protagonista es capaz de hacer unos pocos movimientos… a parte de andar y un doble salto (aprendido obviamente de Sir Arthur**), podemos dar culazos, bailar (en serio, se pone a dar vueltas para coger carrerilla…), correr y usar las espadas. Nuestro ataque puede ser de dos modos, o bien quieto en el suelo, o bien saltando y lanzando onditas azules al suelo en diagonal. Si, es un conjunto de habilidades muy limitada. Y teniendo en cuenta la dificultad con la que esta diseñado el juego, precisamente este conjunto limitado de posibilidades es uno de sus mejores puntos, la verdad.

Porque como juego, es buenísimo, pero como método chino (o japonés) de tortura, es que no tiene precio. Eso de que te den 1000 vidas para acabarlo debería dar una pista de lo CHUNGO que es el juego. El último jefe que he matado me ha debido de costar casi 100 intentos, pero es que ahora estoy en una fase en la que es MUERTE tras MUERTE tras MUERTE tras SUICIDIO tras MUERTE tras MUERTE.

prinny2Pero es que miradlos. Acaso no son adorables? Vale, son unos patanes que explotan si los arrojas o si reciben tres golpes, pero… hay tantos que da igual, no? XD

Ya hablando un poco en serio, el juego es bueno. De verdad, es de estas joyitas que todo el mundo debería al menos probar. Si, tan solo un pequeño sector de los que lo prueben llegará a jugarlo en serio, y un sector aún más pequeño aguantará hasta el final porque la dificultad es terrible, pero… mola. Un clásico en la linea de Ghouls n Ghosts, con el carisma de los personajes y monstruos de Disgaea. Muy, muy, muy recomendado. Pero acordaos de proteger vuestras PSPs bien, porque si de casualidad os enfrentais contra los 3 jefes finales simultaneos, o si llegais a la armadura-cerrojo… No respondo de cualquier daño que podais sufrir vosotros, vuestras consolas, o vuestras cercanias :P Y bueno, aqui teneis un video del juego para que veais en acción a estos demonios tan… particulares:

Ah, como última nota… si, los gráficos son sprites en 2D, pero los escenarios en 3D… y la música es muy, muy, muy buena. Al menos a mi, me encanta ;)

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*:DOOD!

**:Sir Arthur, el prota de la saga Ghouls n ghosts y ghosts n goblins, tiene la creencia de que si saltas hacia tu destino, el destino es inmutable. Es decir… que una vez que saltas, no hay vuelta atras y no puedes cambiar la dirección. Esto hacía de sus juegos una sucesión de caidas y momentos frustrantes cuando fallabas la plataforma por un par de milimetros, o cuando te dabas contra un monstruo que no estaba ahi hace unos segundos, haciendote rebotar hacia tu muerte. Los Prinnys, que son un poco tontos, debieron de ir a la misma escuela de atletismo que él, y comparten esa tendencia al suicidio y a poner de los nervios a los jugadores.

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Disforme Semanal

Me apetece volver a escribir cosas por aquí, así que voy a contar cosas un tanto genéricas que seguramente no vengan al cuento, pero es que me apetece :P

Creo que he aprobado, POR FIN, una de las practicas de TyR. Ahora solo me queda aprobar… o mas bien entregar la otra, y listo. Parece que voy viendo la luz al final del tunel…

…aunque depende del tunel, porque en el otro, la luz parece más un tren que se acerca a toda velocidad. Aunque, eso si, he encontrado una estacion que no sabia yo que estaba ahi. Seguro que lleva ahi desde hace 3 años, pero claro, antes con tanta… “mierda” no se podía ver muy bien lo que había. Ahora, que la han limpiado un poco y tal, y que hemos visto que lo que parecía un cartel de “se reserva el derecho de admision” era un dibujo en la pared, pues… parece que se puede estar y todo. Buah tio, esto es tan metaforico que no me entiendo ni yo.

Me he bajado un par de episodios de Friki no fansub de su version del Tales of the Abyss, y esta muy bien, la verdad. A ver si pongo a bajar el resto de episodios, aunque sea para tenerlos, porque en realidad la sigo en ingles que sale antes :P Que sepais, si leeis esto, que sigo vuestras andanzas como buen stalker que soy (jurjurjur ningún fotolog esta a salvo), pero como no tengo cuenta no dejo mensajes (jurjurjur otra vez mas). Ya sabeis los demás, bajaros la version de http://www.frikinofansub.es/ que ademas de estar bien es gente mu maja!*

Han cancelado Pushing Daisies! Pero que me estas contando! Está claro que las cadenas de televisión son tontas y estan dirigidas por cretinos integrales… recordemos Futurama o Firefly. Si alguno no la conoce, Pushing Daisies es una serie.. encantadora, por decirlo en una sola palabra. Es como mezclar el Tim Burton de Eduardo Manostijeras con Amelie. Vaaaale, siiii… es un poco gafapastil la serie, pero es que es muy gonita, en serio! Al menos la cancelan al final de temporada, y aunque parece ser que se va a quedar con un cliffhanger, al menos no es como Tan muertos como yo, que se acabo a mitad en medio de un peazo de arco argumental que me encantaba. Y bueno… si algo “bueno” puede sacarse de ahi es que el guionista volvera a hacer guiones para Heroes, o algo asi lei. Y que habra comics, o quizas una peli, para acabar la trama.

Y ya que estoy con heroes… Toma bajon de episodio. Pero como puede ser que con lo GUAYS que eran Sylar y Elle en el episodio anterior, los hayan vuelto a hacer parecer cretinos integrales… ABSURDOS! Y ese momento selva, que como eran las 2 de la noche y lo estaba viendo sin subtitulos ni na, no me entere de nada y luego tuve que ir a Taru a preguntarle que a que leches venia todo… XD Pero bueno, la serie sigue estando bien. Big Bang Theory, por su parte, sigue igual de genial como hasta ahora, o mas. Doctor Sheldon Cooper For The Win XD

Tengo dos aspectos de mi friki-vida un poco abandonados… por un lado, llevo sin dirigir partida de rol desde hace mas de un mes. No tengo ni inspiracion, ni ganas ni na… Llevo sin jugar a algun juego de mesa desde hace… puf o mas, tambien. Y encima este Jueves pasado me chafaron el momento tiendas. Pero bueno… espero que la semana que viene si que podamos ir.

El otro aspecto es el videojueguil… he vuelto al wow, aunque esta semana no he jugado apenas no se si por culpa o gracias a Asociaciones y su versión particular de “La familia crece”. Tengo el fable 2 abandonao (aunque con lo corto que parece que es, incluso esta bien esto porque asi me dura mas XD), pero al menos al Chrono Trigger le estoy dando bastante. Sigue siendo un juegazo, buenisimo y genial y todo lo que se pueda decir. Pero no se, echo de menos… mi play 2. La xbox y la wii estan bien, si, pero… no me pude terminar el Digital devil saga! ni el Persona 3! ni el Tales of the Abyss! Ni el Odin Sphere! AAAGGHHH!!!

Y hala, ya esta. Por hoy vale. Voy a poner los asteriscos que me hayan salido, o mas bien “el asterisco” :P

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*:Spam patrocinado por http://www.frikinofansub.es/ como agradecimiento por esa foto tan AWESOME que se que no se puede pagar pero yo lo intento XD

**:De repente apareces flotando en un sitio maravilloso y te das cuenta de que estas en… Ninguno habeis leido OVNI 54-40, de los libros estos de Elige tu Propia Aventura? En ese, había un final secreto al que solo se podia llegar haciendo trampas (basicamente, habia una pagina a la que no te llevaban nunca, lo que tenias que hacer era ir apuntando los numeros de las que habias leido y descubrir que habia unos numeros a los que no llegabas nunca…). Pues eso, este asterisco es igual XD

Round 2, fight!

Puf… después de dos dias terribles de estar metido en cama sin moverme de lo malo que estaba, parece que todo vuelve a la normalidad… y he descubierto algunas cosas interesantes, asi en plan… noticias :P

-Hay un manga de monster hunter! Y no está nada mal, la verdad :P No se si lo he dicho por aquí ya alguna vez, pero es que me encanta ese juego. Parece ser que el 2G para la PSP (que se va a llamar Monster Hunter Freedom 2 Unity o algo asi) todavía le queda un poco para salir (he leido 2Q de 2009… eso es demasiado tiempo, la verdad), así que me tendré que conformar con el MHF2 a secas. Que no es que sea malo, es que el 2G tiene arreglos muy majos :P . En cuanto al manga, Monster Hunter Orage… no está mal. Salen cosas del juego y tal (la prota lleva una eager cleaver! no me extraña, es el arma mas munchkin para un cazador “novatillo”), y está entretenido. Típico, pero legible y eso.

-Aluvión de series! Ya han comenzado la tercera temporada de Heroes (y el episodio 4 me ha parecido muy bueno, por fin remonta otra vez todo), la segunda de Pushing Daisies (que me sigue gustando tanto como la primera), la segunda de The Big Bang Theory (genial como siempre)… Por ahora intentaré no engancharme a ninguna más… aunque me han recomendado Fringe (pero el piloto de 80 minutos me echa un poco para atras), y eso si, me niego a ver Dexter… no me gustó nada la primera temporada (además de que el tema no me emociona demasiado.

Bueno, y por ahora asi que se me ocurra nada más :P

Podría haber sido mucho peor…

…pero no ha sido para tanto, la verdad.

Me refiero, claro, a la primera semana de clase (otra vez). Cada año es distinta, más o menos, y esta vez he ido a tooodas las clases (uooo!). He decidido (con consenso familiar, claro esta), que al menos este cuatrimestre no voy a mirar nada de curro y solo dedicarme a estudiar (a ver si esta vez es verdad) y sacarme de una vez lo que me queda de la carrera, que ya va siendo hora (y dia, y año, y todo…). Por ahora voy por buen camino habiendo ido a todas las clases, incluso a una terrorifica hora y media de introducción de TyR*, pero en general las clases no estan mal, asi que… a ver que sale :P

También ha sido una pedazo de semana en lo que se refiere a los lanzamientos para DS… no contentos con sacarme el FF4 y el DQ4 casi seguidos, ha salido el Kirby’s fun pack ultra (o como se llame el remake para DS, vamos), el Time Hollow, el Dropcast y el Sonic Chronicles…

El kirby es genial, aunque ya lo habia jugado en snes antes, el Time Hollow me ha encantado, aunque se hace corto y es muuuy lineal. Pero la historia es muy buena. El Dropcast tiene muy buena pinta (un juego de puzzles con estetica tim burton siniestroide), y el Sonic es… UNA ABERRACION!

Bueno, reconozco que solo he jugado 10 minutos, pero eso me ha bastado para no poder soportar el terrible sistema de combate… Me quiere explicar alguien porque si los enemigos huyen, hay que perseguirlos con un horroroso minijuego? Y porque ocurre en todos los combates? Esto es demasiado lento… y absurdo… que manera de cagarla, Bioware.

Como curiosidad, hemos dedicado bastante tiempo esta semana a darle al smash bros (de la wii, claro), y más concretamente al baseball smash. Nos hemos hecho un record de 1367 metros (con repeticion guardada, claro esta), usando tecnicas de sincronización telepática con dos Ganondorfs :P Y también hemos grabado un par de repeticiones (Pepinopokemon numero 1 y 2 contra Donkey Kong, el combate de los 3 Sonic gigantes con destino fatal, y la derrota injusta de Donkey Kong frente a Bowser)**, si os pasais por la Asociación pedidnos que os las enseñemos XD

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*:No, el Dios no. Teleinformatica y Redes, so frikis :P

**:Si uno mas uno son siete***, un par son tres.

***:Diommio que era un sueño! TODO! pero que fuerte!!****

****:SPOILER! digo el final de los serrano XD

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