Tirirititi tit tiri! Dos entradas en un dia! Estamos que lo tiramos!
No se si lo dije ya antes, pero al final cancelé mi cuenta del Bugs of Conan* y del World of Drama**, y reactivé la del Snorlax Fantasy XI***… y ahora, me acabo de pillar el Warhamster Online.
Primero, un poco de curiosidades personales… me fui el jueves(dia de lanzamiento) al centro a eso de las 11, directo a la Fnac (que es mi sitio preferido para comprar libros y videojuegos), y no lo tenían… pero si que había tarjetas prepago. Vaya, se tenía que agotar el juego en menos de 1 dia… Asi que me fui al Corte Ingles, donde obviamente no tenían nada (aunque he visto la expansion del Ambition of the Illuminus, espero que caiga un dia de estos), y luego miré si había abierto ya el Game de cerca de Callao… que ha sido reformado y ya no es un centro mail que se llama Game, ahora es exactamente igual que todos los otros Game que hay por ahí. Por suerte tampoco lo tenían alli (no se por que, pero tengo mucho asquito a comprar en los centros mail… quizás por eso de tener que llevar una caja vacía y totalmente falsa al mostrador y obligarme a relacionarme con los vendedores).
Así que no quedaba en ninguna tienda… que suerte… Pero me dio un flus y me fui a la fnac otra vez y, misteriosamente, ahora si que estaba. Debían haberlo repuesto en la media hora que estuve dando vueltas
Bueno, pues os voy a contar mis pequeñas experiencias con este juego. La versión corta podría ser algo así como…
“Es un mod del wow”
Pero si nos ponemos a analizarlo más seriamente, la verdad es que el juego, por ahora no está mal. Si eres un friki de Warhammer (si, fui un friki de warhammer hace unos añitos, y eso nunca se olvida), el juego seguramente te atraiga. Y a pesar de que es posible que no este tu raza favorita (donde estan los elfos silvanos!!!), o que no puedas hacerte tu personaje favorito (solo hay un tipo de orco, por suerte es el orco negro), las razas y clases que han puesto creo que estan muy acertadas. Vamos a ver… tenemos, por el lado de los buenos (o “menos malos”), al Imperio****, a los Enanos y a los Altos Elfos. Por el lado de los malos (y he dicho malos, aunque debería decir de los terriblemente malignos, esto no es el wow*****) tenemos al Caos (en concreto, las huestes de Tzeench), a los Pieles Verdes (WAAAGH!) y las Perras Infern… a los Elfos Oscuros. Cada raza esta emparejada con su enemigo típico, aunque cuando avanzas un poco puedes viajar a otra de las zonas.
Las clases no estan mal, y hay 10 por cada bando que son basicamente las mismas con algunos cambios. Por ejemplo, tenemos al mago brillante del imperio (completo con sus pelos naranjas en plan goku), y a la hechizorra de los elfos oscuros. Uno hace magia de fuego, la otra magia de oscuridad, pero los hechizos hacen mas o menos lo mismo. Es muy curioso porque algunas de las parejas son muy absurdas (el Espadero de los Altos Elfos es un tanque, que usa la misma mecánica que el Orco Negro, que es el tanque de los Pieles Verdes, y el Mago Alto Elfo es un healer/mago similar al… chamán goblin XD). Pero está bien, porque asi los bandos tienen más o menos las mismas posibilidades.
El problema que veo en esto es que las clases no estan “perfectamente” reflejadas. Ya he dicho que las clases Alto Elfo estan reflejadas en las clases de los Pieles Verdes, pero… resulta que los Altos Elfos no estan emparejados con los Orcos, sino con los Elfos oscuros, que son iguales que el Imperio, que son los que van contra el Caos, que son iguales que los enanos… Y donde esta el problema? Pues el problema es que el juego está muy muy MUY orientado al PvP******, asi que en los primeros Escenarios (que es como llaman aquí a los battlegrounds) hay batallas muy descompensadas (los altos elfos tienen un tanque y una clase con pet, los elfos oscuros son todos muy blanditos).
Por suerte, los escenarios me han parecido TAN divertidos, que me da igual la descompensacion que haya en las clases… Son un gran cambio con respecto a lo visto en otros juegos (donde otros juegos son el wow y el aoc, principalmente), ya que hay muchos y con mecánicas muy variadas. Os voy a comentar los tres primeros, los correspondientes a las primeras zonas de cada raza:
-El escenario Enanos contra Pieles Verdes es muy simple: es un típico Dominación, con 3 banderas, mantener las banderas da puntos y el primero en llegar a 500 gana. Lo bueno es la colocación de las banderas… están las 3 muy juntas, y cada raza, desde su punto de salida, puede llegar facilmente a dos de ellas (una propia y otra central). Por tanto, la batalla es INTENSA desde el principio. Las batallas “propias” de cada bando están en alto, y tienen al lado unas terrazas desde donde se puede ver (y bajar) la bandera central, asi que como ya he dicho, la lucha es muy directa. Nada de buscar al enemigo… el enemigo esta ahí siempre. Es el escenario más directo de todos, y estéticamente está muy bien pensado: una pequeña fortaleza enana, los enanos entran por la puerta, por asi decirlo, mientras que los orcos suben por una escalera típica orca de asedio XD
-El escenario de Imperio contra Caos es también uno de Dominación, pero mucho más estratégico. El mapa es mucho más grande que el de los enanos, situado en una playa, y hay 3 puntos a conquistar (un faro cerca de la salida del Orden, unos cuarteles en el lado del Caos y una fortaleza en terreno neutral). La gracia está en que existen varios caminos para ir de un sitio a otro: cuando sales de tu punto de inicio (siendo caos), puedes ir todo recto a por el cuartel, o desviarte e ir campo a traves hacia el faro, o tomar un camino intermedio hacia la fortaleza… Y todo está lo suficientemente lejos como para que si todos los enemigos se quedan en la zona más cercana a tu punto de entrada, puedas ir a cualquier otro sitio a conquistarlo. Muchas veces la partida se convierte en un corre que te pillo… un equipo conquista los cuarteles, luego avanza y aniquila y conquista la fortaleza, sigue avanzando y conquista el faro… pero en ese momento los otros conquistan los cuarteles, y cuando llegas alli han conquistado la fortaleza… etc, etc. Me gusta, porque no se puede hacer lo de quitarte establos y farmearte en el cementerio (hay unos tios mega burros en tu zona de despliegue, si un enemigo se acerca le disparan un flechazo de 30000 de daño, mas o menos)
-El escenario de los Elfos es mi favorito por el momento. Hay dos banderas cerca de un altar de khaine, con una especie de montaña hueca entre medias. El primer equipo que capture las dos banderas y las mantenga durante diez segundos, consigue que Khaine se enrrabiete y… haga explotar todo el escenario!! Cuando se da el aviso de que Khaine esta a punto de E·X·P·L·O·T·A·R hay que irse corriendo a los puntos seguros (dentro de la montaña hueca, o cerca de los puntos de despliegue) para evitar morir. Despues, al cabo de unos segundos, las banderas vuelven a hacerse neutrales y se vuelve a empezar hasta que un equipo acumula 500 puntos o se acaba el tiempo. La explosión lo que hace es dos cosas: por un lado, limpia el campo de batalla ya que si hay mucha acumulación de gente y se les olvida irse todo acaba rapidamente. Por el otro, como las explosiones son esfericas, cuando acaban todo el mundo está como mínimo a la misma distancia para volver a pillarlas. En definitiva… muy bien pensado todo, vamos.
Bueno, hasta aqui esta primera introducción al Warhammer Online. Si veo que me apetece escribir más cosas las ire poniendo… pero os dejo con un dato super friki del juego: puedes teñirte las piezas de armadura, y los colores… se llaman como las pinturas citadel!!! Al menos en ingles si, en español la traducción no es todo lo fiel que querría desear (Yo quiero Purpura nigromante!!! no purpura brujo…)
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*:Age of Conan, para los no iniciados. Mira que me gustó el juego, pero… no ha podido sobrevivir a los primeros meses porque tiene bugs hasta debajo de las piedras (JA! que bueno…)
**:World of Warcraft ha conseguido acercar los MMORPGS al público general. También ha conseguido acercar el Drama al público general, que lo ha agradecido montando algunos de los dramas más grandes de la humanidad, que podrían rivalizar con Pasión de Gavilondos o Yo soy Fea.
***:Final Fantasy XI tiene el privilegio de ser el juego online más lento jamás creado. O más bien, el que más tiempo requiere. No solo pide demasiada experiencia para subir de nivel… requiere que vayas siempre en party, y encontrarla no siempre es fácil y alguna vez he tenido que estar HORAS para encontrar party… y no digo nada si encima tienes que ir hasta el lugar de la party.
****:Un Imperio es lo que hace falta!! XD
*****:No, aqui no esta Thrall el amigo de los niños y su Horda de incomprendidos… aqui los malos despellejarían a Thrall, le sacarían los ojos, y usarían algun hechizo para que pudiera ver como juegan a las canicas con ellos. Y luego lo matarían y lo resucitarían para hacerlo otra vez, vamos.
******:No, no es Precio de venta al público, so incultos. PvP es Player versus Player (jugador contra jugador), aunque aqui lo llaman RvR (Reino contra reino), ya que basicamente hay dos facciones, una rubia y otra morena, el bien y el mal, juntos para luchar*******.
*******:Starsky y Hutch, según Raquel Revuelta, según Paco León:


